黄忠技能分析、黄忠出装推荐
技能简介:
被动技能:炮手燃魂
被动:黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得暴击率和攻击力加成的效果,持续一段时间,最多叠加5层。
解析:要说起来黄忠这一名英雄的设定非常的奇怪,黄忠的普通攻击命中敌人会增加自己的怒气!?嗯,看来这位老爷子的脾气可不是太好啊!打别人自己生气!我们来详细的看一下这个被动技能的效果,普攻会增加自己的攻击力和暴击几率。这两项属性是每一位射手英雄都非常看重的重要指标。这个技能可以大幅提高我们的伤害,可以说是射手中的最强被动技能!
一技能:追击潜能
黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击。
分析:这个技能使黄忠的灵活性能够大大提升。尤其是在激活大招的时候,这一个技能对我们会非常重要,因为黄忠在进入架起状态之后是不能够警戒地雷黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。
二技能:警戒地雷
黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。
分析:这个技能和成吉思汗的二技能很像,但是在某种意义上黄忠的二技能比成吉思汗的二技能更加强大。地雷被触发之后提供的护盾以及减速效果能让我们的输出环境更好,再加上减少对方护甲的效果可以让黄忠造成的伤害更高。
大招:重装炮台:
黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。物理和法术护甲额外增加,自身不能移动,再次施法后架起状态取消。
分析:这个技能是黄忠的代表性技能,大招可以为普通攻击提供更远的射程也能让黄忠的输出环境更加安全。大招的攻击距离是能够在防御塔之外消耗防御塔的血量,这就注定黄忠在高地攻防战中会非常强势。
铭文推荐:
红色:祸源*10——暴击几率+16%
绿色:鹰眼*10——物理攻击+9、物理穿透+64
蓝色:狩猎*10——移动速度+10%、攻击速度+10%
综合:暴击几率+16%、物理攻击+9、物理穿透+64、移动速度+10%、攻击速度+10%
分析:这套搭配的五级铭文主打的是前期发育,这套铭文能在前期就给我们提供16%的暴击几率、9点的物理攻击和10%攻速,这样我们不论是在清理野区还是在团战中都能打出很高的伤害。移速能让我们在前期支援团战的时候比对面的支援英雄更快的抵达战场。攻击速度能够让黄忠的操作手感有很大的提升,尤其是在开启大招之后攻击速度这一属性能够让黄忠打出更多的伤害,也能让黄忠更快的叠加被动技能。
快速刷钱出装
1、前期出装:小打野刀、急速战靴、末世、无尽战刃
出门小打野刀,为了线上清线,快速钻野以确保自己的快速发育!而末世是前期性价比非常高的装备,被动的伤害加成对于黄忠这样纯点射的ADC提升是显而易见的,而且续航则进一步提高了黄忠刷钱效率,吸血基本不用回家了!
2、后期出装:急速战靴(法系太多换成抵抗)、末世、无尽战刃、泣血之刃、破晓、破军。
后期的选择相信大多数ADC都是一样的,吸血刀、破晓和暴击刀,这三大件!
尽快参团打架出装
1、前期出装:急速战靴、无尽战刃、影刃
这样的黄忠侵略性十足!无尽战刃和影刃在前期就直接把黄忠的伤害提到了最大化,可以直接参战!
2、后期成型出装:急速战靴(法系控制多换抵抗)、无尽战刃、影刃、泣血之刃、破晓、贤者的庇护
后续的成型出装还是ADC的三大件,吸血刀、破晓对于ADC的续航和输出都是很关键的,而复活甲同样是提高团队容错率,防止被秒!
出装总结
我们可以从两种出装看出,其实在后期出装基本上都是一样的ADC的输出套装鞋子+无尽战刃+影刃+破晓!差别是在前期,一个是小打野刀+末世续航,一个字刷!快速的积攒经济优势,打出经济领先,可以的话领先一个装备,那么打团就很容易发挥,而另一种是一个字凶,前期快速的出到暴击刀和影刃,可以最快的参战,而不是刷钱来拖节奏!可以说这两种风格的出装都没有问题,各位看官老爷也可以根据自己的风格来选择出装思路,刷或者打架都是可以的哦!
其实各有利弊,偏刷的黄忠可以快速起装备,但是队友经常要4打5,如果队友扛不住很容易就崩了,而偏凶偏打架的黄忠如果不能在快速前期打出优势,自己的发育则会受到影响,导致后期装备跟不上,打不赢!所以怎么选各位同学可以自己看自己的风格和队友哦!!
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