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    • 王者荣耀:王昭君攻略

      英雄优缺点

      我们简单分析下昭君的优劣势

             优势一:手长,尤其是1技能,攻击距离远到令人发指,除了甄姬几乎没有其他法师能在对线中跟昭君相抗衡;

             优势二:被动,昭君的被动让她长时间拥有护盾,法强越高护盾越厚,被动的冷却只有区区3秒钟,开启大招也能马上刷新被动;这个优势使得昭君比一般的长手法师生存能力要强;

             优势三:团控,1、2技能显而易见的优势,跟甄姬这种消耗型的控制相比,昭君的控制更为直接,但对预判要求高,我们后面会重点展开;

             优势四:爆发与覆盖,在所有范围技能中,昭君的大招无疑在爆发能力和覆盖范围上都首屈一指,这个特点成为她团战能力很大一部分来源。

      王者荣耀:王昭君攻略

      劣势一:耗蓝,尤其是前期的昭君超级缺蓝,加上技能CD不算长,经常是几波消耗下来,血满蓝空,大写的尴尬;

      劣势二:腿短,没有位移技能,所以昭君对闪现非常依赖;

      劣势三:大招既是优势也是劣势:一方面大招开启时除了闪现不可进行任何操作,早前天美在测试服尝试过让大招能在指定位置释放,可能因为太强大最后不了了之;另外,大招会被控制技能中断,包括击飞、击退、晕眩等。

      角色定位

             毫无疑问,昭君的杀人能力很强,但杀人绝对不是她的核心作用。昭君的核心定位是团战型法师,只要技能精准,人头只是水到渠成,所以对昭君比较熟悉的朋友会发现她经常是助攻多于人头。这里强调她的核心定位的原因,是想告诉大家不要为了抢人头而忽视了自己最重要的职责。

             限制敌人走位:比如利用技能限制敌人在团战和遭遇战中的走位,从而救人或者把敌人比如死角;

             控制核心位置:最理想的情况是利用2技能控制敌方法师、刺客、射手等核心位置,从而制造战机;当然很多拉锯战中,通过控制敌方突进战士或者坦克也是常见情况,往往可以制造团队集火或保护队友的目的;

             局域拒止:这个词过去我们经常提到,意思是昭君可以利用2、3技能阻止或延缓敌人的支援,从而制造多打少的局面;

             埋伏:野战中最恐怖的莫过于突然吃中一记致命的控制,然后被瞬间秒杀;原理和安琪拉、妲己躲在草丛守株待兔一样,昭君2技能具有很强的埋伏能力,但需要一定技巧,下面我们会详细分析。

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      2技能预判

      昭君用得好不好,几乎完全可以凭借2技能的释放水平来判定!

             2技能有明显的延时,通常直面释放很难命中,需要一定的预判能力。如果说2技能的命中率决定了这个英雄使用水平的高低,那么预判能力就是决定命中率的绝对关键,这是重点,也是难点。

      预判就是提前预估敌人的走位,在他们即将经过的位置释放2技能,从而准确命中。这里的技巧主要有几项:

             掌握2技能的时间差:这里说的“掌握”不是具体几秒钟,而是知道通常技能放在哪个位置,才能让敌人经过时刚好被命中,刚开始我们很容易高估或者低估这个时间差,需要在平时多练习而感性掌握

             预判敌人位置:敌人下一步想做什么,大概就知道他们的走位轨迹,然后配合“时间差”放在他们即将路过的位置;敌人的下一步意图通常包括追杀、集体冲锋、集体撤退、偷袭等

             寻找合适的位置:这点非常重要,尤其在敌我距离远,敌人即将向远离你的方向移动时,就不要浪费2技能了;在草丛中或者敌我英雄纠缠拼杀的时候寻找机会,成功率最高

             破解刺客偷袭:最难预判的就是刺客的偷袭,因为通常会伴随隐身、位移和突然性,比如荆轲、猴子等;第一,必须掌握他们的动向,尤其在团战中我们须通过小地图和经验提前感知刺客的位置;第二,他们都是近身英雄,在发现他们动向和目标(队友或自己)后,提前把技能放在目标身上,那么刚好可以命中

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      大招释放时机

             昭君空大或被过早中断无疑是团战失败的开端,也是最容易被队友“嘲讽”的时机,理想的大招释放时机包括:

      2技能命中“价值目标”后释放,价值目标通常指能马上秒杀的残血英雄或敌方主要输出位后手开大收割残血敌人:如果入场时间较晚,场上多名敌人残血,我们马上开启大招并利用闪现跟上敌人,成效非常好,但前提是输出足够

             避开打断技能:如今控制技能成灾,昭君最大的天敌莫过于被打断大招;为此我们应注意以下几点:第一,留意场上哪些英雄可以打断大招,包括勾拉(如老夫子、白起、钟馗等)、晕眩(杨戬、刘禅、召唤师技能等)、击飞击退(吕布、赵云、花木兰、铠、廉颇等);第二,等待敌人使用完打断技能的间隙开启大招;第三,控制释放位置,尽量不要在敌人密集的中心地带释放大招,会大大增加被打断的风险,应利用大招的超大范围,利用边缘进行攻击,除非敌人都被冰中了

             自保型开大:在被刺客偷袭的瞬间,把2技能放在自己身上,然后马上开大刷新护盾,既可以提高防御,又可以进行反杀;但如果敌方偷袭英雄自身拥有打断技能,比如猴子、花木兰等,我们不能马上开大,而是利用闪现拉开距离后再释放,大大降低被马上中断的可能性

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      团战技巧

      昭君是团战型英雄,最忌离开团队单独行动,只有跟队友保持步调一致,才能发挥最大效能。所以那些喜欢单独抓人或者带线的昭君,十有八九都是坑:

      尽量跟能保护你的队友步调一致,他们能保证你在不受干扰的情况下利用技能距离长的特点进行消耗或控制

      抓住队友控制敌人的瞬间,能100%命中2技能,从而打出漂亮的团战。最典型的例子有:利用牛魔冲撞击飞敌人的瞬间,把2技能扔在敌人脚下,完成完美的“二连控”

             保持技能的突然性昭君的技能,尤其是2技能很难正面命中,为了提高命中率,我们尽可能选择突然性较强的时机,典型情况包括草丛埋伏、队友引诱敌人追击、侧方偷袭等

             忌讳运动战:在高频率运动战中,昭君腿短跟不上节奏,加上技能命中率大为下降,显得无所适从;相反,英雄集中更有利于发挥昭君AOE伤害的优势;所以使用昭君需要跟队友沟通节奏,尽可能集中阵型进行团战

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      召唤师技能

             闪现不解释,需要强调的是闪现时切莫误操作进行移动,自我中断大招

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      铭文

             红色圣人和蓝色轮回,最大化昭君的法强,并提供一定的回血能力,满足前期对线的需求,当然红色也可以选择带穿透的梦魇,但会牺牲掉一部分法强;考虑到法强已经足够,绿色选择怜悯补充技能冷却的需求,毕竟昭君一般不走减CD的出装路线,这10%的基础冷却还是蛮重要的。

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      出装推荐

             用博学者之怒+回响之仗+虚无法杖这种搭配,使法强、法穿和伤害效果达到最优,相信大家不会有太多异议。争议主要在鞋子、痛苦面具、噬神之书这几件装备的选择上。

             推荐一选择痛苦面具,强调的是伤害效果,此时配合虚无法杖穿透效果已经很高,鞋子选择冷静之靴,弥补下装备的冷却不足(痛苦面具只有5%冷却),属性更为平衡

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      推荐二选择嗜神之书,强调的是续航能力,此时法穿数值低、冷却数值高,选择法穿鞋更合适

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      另外由于前期昭君实在太缺蓝,买个小圣杯来过渡一下也是个小技巧哦。

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